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活動策劃公司:品牌贏得市場的五官調(diào)動法

2013-04-08 08:11:30

    在我看來,品牌體驗最終是要落實在顧客體驗上,20年前,當(dāng)營銷人打造一個品牌時,他們經(jīng)常通過公司內(nèi)部的營銷或者傳播部門。所有的一切都與顧客沒有任何關(guān)系。在今天,品牌的發(fā)展已經(jīng)脫離了公司高層們的一廂情愿,類似溫馨的、友善的或者以服務(wù)為導(dǎo)向的、從公司利益出發(fā)的字眼正在逐步失去價值。事實上,顧客有其獨創(chuàng)的對品牌的理解,如今品牌建設(shè)必須建立在與顧客有效的、雙向溝通之上,并且遠在企業(yè)策劃推出產(chǎn)品以及產(chǎn)品的設(shè)計階段,顧客體驗就要被作為一個重中之重的問題納入考慮。

    顧客體驗挽救了蘋果

    1997年當(dāng)斯蒂夫·喬布斯歸來,蘋果公司正遭受著可怕的重創(chuàng),當(dāng)時蘋果的財務(wù)和股票狀況都非常糟糕。從這一點就可以得知,后來蘋果的重新繁榮并不是“蘋果”這個品牌的功勞,確切地說,是顧客體驗挽救了蘋果。

    iPod和iTune平臺創(chuàng)新性地讓人們享受音樂變得如此容易,要知道iPod并不是世界上第一個MP3品牌,最早的MP3播放器誕生在韓國,不過韓國的MP3廠商熱衷于開發(fā)多項功能和特色,其中一些根本用不到。與此同時,作為一個音樂播放設(shè)備來說,將音樂導(dǎo)入設(shè)備的操作又非常麻煩,蘋果改變了這一點。這時的蘋果并沒有列出自己的產(chǎn)品技術(shù)要點,或者宣揚自己的產(chǎn)品比別的產(chǎn)品有多好,蘋果所做的只是一個友好簡單的界面、關(guān)注顧客,以及他們在使用設(shè)備時可能有的體驗。作為世界上最大的手機無線服務(wù)提供商之一,沃達豐的一位負責(zé)用戶界面的高管曾告訴我,他預(yù)測在不久的未來,人們就再也不會見到目前大家都在使用的這種常規(guī)的手機了,(文章來自活動策劃公司、上海公關(guān)公司),取而代之的更像是iPod那類手機,也就是iPhone,可以用來聽音樂的iPod,因為這類手機在顧客體驗上實在做得非常到位。

    iPhone改變了顧客體驗,但其源頭卻來自公司的內(nèi)部,一個公司必須要有這樣關(guān)注顧客體驗的人存在,最理想的人選不是一個營銷小組,而是一個高層。以喬布斯為例,他就是一位非常關(guān)注用戶體驗的CEO,他在用戶交互界面上,總是有很出色的表現(xiàn)。他深知對于一個手機或者MP3播放器,用戶實際上并不關(guān)心技術(shù)參數(shù),他們更看重直觀感受和親身體驗。

    顧客體驗管理的重要理論

    第一,關(guān)注的焦點應(yīng)是客戶的體驗,而不是產(chǎn)品,也不是產(chǎn)品的某一種功能或特點。很多營銷學(xué)經(jīng)典教程經(jīng)常是對關(guān)注顧客的內(nèi)容輕描淡寫,對理解顧客體驗提及非常之少,而大談特談產(chǎn)品的獨特賣點有多么重要,這并不奇怪,很多營銷理論的先驅(qū),包括菲利普·科特勒等,都屬于工程設(shè)計時代的營銷人。但這種理論應(yīng)用的背景在今天已經(jīng)被急劇改寫了,目前大部分產(chǎn)品在功能上相差無幾,而且即便某一產(chǎn)品真的有一個具有競爭力的特點,半年之內(nèi),這個特點就會被復(fù)制,技術(shù)上的優(yōu)勢即刻蕩然無存。

    所以必須找到除了產(chǎn)品功能這類工程設(shè)計范疇之外的其他品牌賣點。

    第二,關(guān)注顧客是如何消費和使用產(chǎn)品的,而不是如何讓顧客購買產(chǎn)品,要真正提升和理解顧客在消費或使用產(chǎn)品時的體驗。消費者并不是完全理性的,他們也是受情感驅(qū)動的。我自己曾經(jīng)做過一個案例,通過把平面、網(wǎng)站以及店面環(huán)境等同顧客體驗的因素,包括顧客印象、購買意向等相關(guān)聯(lián)的因素進行統(tǒng)計分析,最后發(fā)現(xiàn),品牌與顧客體驗是高關(guān)聯(lián)性的。通過提升顧客體驗,可以為產(chǎn)品定更高的零售價,比如在批發(fā)市場上賣散裝的咖啡豆,你可能并不賺錢,盒裝的可以賣得更貴,但如果是在星巴克,賣的已不是咖啡,而是一種體驗,是一種氛圍,10年前誰也不會把咖啡分成拿鐵、奶特、特濃這樣的類別,當(dāng)時這樣會顯得很可笑,但星巴克所做的這一切對提升顧客體驗卻很有效。

    顧客體驗的“五維”

    我這里想為大家提供一些顧客體驗管理的具體思維方法,當(dāng)出于顧客體驗管理的考慮時,產(chǎn)品應(yīng)該涉及到感官(Sense)因素,它應(yīng)該看起來不錯(Look),它應(yīng)該感覺(Feel)起來不錯,或者想起來(Think)不錯,或者動起來(Act)不錯,或者跟什么關(guān)聯(lián)起來(Relating)不錯,它應(yīng)該能夠表達你確實希望用戶能得到的那種體驗。事實上,那些得到最好的顧客體驗的產(chǎn)品擁有上述所有的特點,它不僅看起來很好,它在Sense、Feel、Think、Act、Relate方面的表現(xiàn)也無可挑剔,就像iPod那樣。另外,顧客體驗要求你對品牌的所有宣傳是統(tǒng)一的,每一個環(huán)節(jié)都給顧客帶來獨一無二的體驗,如果平面廣告做得出色,但卻有一個無聊透頂?shù)?a href="http:///huodongwumeisheji/huiyiwangzhansheji/">網(wǎng)站,這是不行的。

    總結(jié)歸納來看,在今天,品牌如果想在商場上成功,那品牌的營銷就再也不能關(guān)注產(chǎn)品或者產(chǎn)品的特性,而是要關(guān)注顧客的體驗。品牌的建設(shè)也不能再由公司內(nèi)部頭頭或營銷部門臆想,這個過程必須要有顧客參與,也需要你的員工參與,他們也需要體驗。

    (作者Bernd Schmitt為美國哥倫比亞商學(xué)院教授)

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