“41,42,43……”,成都尼畢魯科技創(chuàng)始人楊祥吉在辦公室做著俯臥撐。數(shù)到40多個時,臉和脖子都已通紅、雙臂顫抖。他本來只能做30個,但不管怎樣都盯著45個的目標。做俯臥撐是采訪中楊祥吉臨時的提議,這位80后說俯臥撐能反映創(chuàng)業(yè)真實的狀態(tài)——每天都是最艱難的時候,每天都告訴自己一定要堅持。他的堅持已有了美好的成果:2012年,楊祥吉和他的尼畢魯科技是成都“手游圈”最耀眼的創(chuàng)業(yè)明星,憑借旗下“帝國三部曲”三款主打國際市場的IOS網(wǎng)游,年收入有望破億。
一路走來,這家草根創(chuàng)業(yè)團隊的創(chuàng)業(yè)之路,可謂周折。
堅持一年多,尼畢魯公司的產品“銀河帝國”擊敗“憤怒的小鳥”,登上蘋果IOS美國區(qū)付費榜第一名,海島帝國、銀河帝國、王者帝國組成的“帝國三部曲”系列,受到全球玩家的追捧,讓世界感受到來自成都的想象力。
只做IOS游戲,專注海外市場,這是尼畢魯公司的定位。“游戲要考慮很多因素,游戲背后也有文化,在中美兩國各自暢銷的游戲不一定能在對方國家暢銷。”為此,他保持公司5%的外籍工作人員,并讓美國人負責海外活動策劃,(文章由上海公關公司整理編輯),對研發(fā)人員、營銷團隊提供音樂、游戲風格、故事方面的建議。
楊祥吉認為游戲開發(fā)人員應處于一個完全放松的工作環(huán)境中,他親自參與了公司辦公室的布局設計。100多個人在完全開放無隔斷的“L”形辦公室內,一端是辦公區(qū)域,一端則是乒乓球臺、大屏游戲機、桌球臺、咖啡、零食等等,這絕對是讓眾多人羨慕的辦公環(huán)境。
尼畢魯辦公室門外掛著四個人的巨幅黑白照,馬丁·路德·金、約翰·列儂、愛因斯坦、穆罕默德·阿里,分別代表平等、藝術、智慧和堅持。楊祥吉認為,對于創(chuàng)業(yè)者,這些都是必不可少的因素。
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